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Autor: | Sunspecter | ||
Datum: | 19.03.19 10:42 | ||
Antwort auf: | zweiteres. von thomboy | ||
>Mit der Möglichkeit verschiedene Wege zu gehen und aufgrund der Vertikalität zusätzliche räumliche Komponente dabei. >...sagte ein Preview-Video der letzten Tage. >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0 > Ach, bei jedem neuen soulsTeil erhoffe ich mir ein großartiges Leveldesign wie bei dark souls 1 - kriege wahrscheinlich aber wieder "nur" die bloodborne-architektur (abgeschlossenene stages). Trotzdem day1. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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