Thema:
Sehe ich völlig anders. flat
Autor: Snatcher
Datum:15.03.19 00:22
Antwort auf:Worum es schlussendlich doch geht: von Purple Motion

Ich hasse Spiele mit wählbarem Schwierigkeitsgrad. Ich weiß nie was ich da nehmen soll. Ich hab auch kein Bock auf Frust, will aber auch nichts geschenkt und vor allem nicht das Gefühl, dass ich das "wahre" Spielerlebnis verpasse.
Für mich gehört es schlicht zu gutem Gamedesign, dass es keiner Option bedarf. Siehe Nintendo Spiele wie Mario, Zelda oder Metroid. Da wächst man mit dem Spiel und das Spiel bereitet dich immer mehr auf das vor, was da halt noch kommt. SO muss es sein IMHO.


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