Thema:
Capcoms Multiple-Charaktere-Psychose nervt flat
Autor: Spyro2000
Datum:06.03.19 23:09
Antwort auf:Der M!-Test von Jean-Luc

Was soll das mit den ständigen, erzwungenen Charakterwechseln? Ich hasse das, wie soll ein Moveset so in Fleisch und Blut übergehen? Von Identifikation mit der Figur ganz zu schweigen.

Warum teilt man wertvolle Ressourcen auf drei Charaktere auf statt eine ausgewogene und trotzdem abwechslungsreiche Kampfmaschine zu konstruieren?

Warum hat man nicht einfach die Wahl (bin bisher davon ausgegangen)? Oder einfach Dante und fertig?

Lasse ich wohl aus, scheiß drauf. Keinen Bock mehr auf ständige Knuckles-Momente.


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