Thema:
Re:Scanlines - real CRT vs Emulator-shader flat
Autor: Shoryuken
Datum:22.02.19 15:07
Antwort auf:Re:Scanlines - real CRT vs Emulator-shader von suicuique

>Die Scanlines (+paar andere Effekte der CRTs: Nachleuchten, Farbbluten, Phosphorisierungseffekte, ...) sind typisch für die Zeit und IMO(!) auch nicht einfach weg zu kürzen wenn man diese Spiele möglichst authentisch erleben will.

Vorallem sind die Grafiken ja auch mit diesem Effekt im Hintergrund erstellt worden.

Hoffe der Link funktioniert: [https://forums.libretro.com/uploads/default/original/2X/e/eefc94995ab5e7b9a178eff7d183f906496a79cf.jpg]


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