Thema:
Re:'Feinheiten des Kampfsystems' lol flat
Autor: PoP
Datum:05.02.19 23:22
Antwort auf:Re:'Feinheiten des Kampfsystems' lol von Stahlanbeter

>Die God of War Reihe hatte nie das komplexeste Kampfsystem, ändert aber nichts dran, dass es auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zu trivial wird.
>
>Edit: Hast du den neuen Teil mal auf dem höchsten SKG gespielt?


nein weil mich das Kampfsystem verbunden mit den toten Winkeln durch die Perspektive schon auf normal genug genervt haben. Bloodborne Sachen wie Old Hunters habe ich alleine durchgespielt, also rein am Schwierigkeitsgrad liegt es nicht.

Es macht einfach keinen Spass und das würden stärkere Gegner nur noch schlimmer machen.

Ich stehe mehr auf DmC, Ninja Gaiden etc wenn es rein um die kampfengine geht.


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