Thema:
Re:Gab es für die "Professional Graphics Card/PGC" flat
Autor: suicuique
Datum:30.01.19 15:12
Antwort auf:Gab es für die "Professional Graphics Card/PGC" Spiele? von Pascal Parvex

>Über Google konnte ich nix finden, und Wikipedia schweigt sich aus. Das war für 1984 ja ein Monster: 640 x 480 Auflösung bei 256 Farben, inklusive 3D-Beschleunigung.

Naja, man darf nicht vergessen was bei dem Teil mit "3D-Beschleunigung" gemeint ist. Wenn ich mich nicht täusche bezog man sich dabei allein auf eine Optimierung/Unterstützung von Vektordarstellungen im CAD-Bereich.

Nichts was auch nur annähernd heute mit 3D-Beschleunigung im Spielebereich gemeint ist.

gruß


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