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Autor: | suicuique | ||
Datum: | 30.01.19 15:12 | ||
Antwort auf: | Gab es für die "Professional Graphics Card/PGC" Spiele? von Pascal Parvex | ||
>Über Google konnte ich nix finden, und Wikipedia schweigt sich aus. Das war für 1984 ja ein Monster: 640 x 480 Auflösung bei 256 Farben, inklusive 3D-Beschleunigung. Naja, man darf nicht vergessen was bei dem Teil mit "3D-Beschleunigung" gemeint ist. Wenn ich mich nicht täusche bezog man sich dabei allein auf eine Optimierung/Unterstützung von Vektordarstellungen im CAD-Bereich. Nichts was auch nur annähernd heute mit 3D-Beschleunigung im Spielebereich gemeint ist. gruß |
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