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Autor: | Superfrog | ||
Datum: | 14.01.19 02:17 | ||
Antwort auf: | Re:Display Mode bei OutRun von makaimura | ||
>unterschiedliche Skalierung. Einmal integer (also original Pixel x3 (handheld) bzw. x4 (docked)), einmal integer + bilinearer Filter. Der Rahmen um das Bild ist dabei im Docked Modus deutlich größer als im portablen Modus (weil das Fill-Ratio von 672/720 größer ist als das von 896/1080). Danke, ich habe bisher nur im Handheld-Modus gespielt. Das Filtering bei „Full“ fällt mir mit bloßem Auge nicht auf. >mit Rahmen ist's einen Tick schärfer als ohne. Diesen Modus benutze ich auch, ursprünglich allein schon weil es ihn gibt und ich immer „Vollbild“-Skalierungen meide. gesendet mit m!client für iOS |
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