Thema:
Re:RTX Raytracing Benchmark flat
Autor: KO
Datum:13.01.19 03:57
Antwort auf:RTX Raytracing Benchmark von kellaabaa

Das Problem von Raytracing ist halt man kann Spiegelungen mittels Screen Space Reflection sehr gut faken und Schatten sind eh schon lange kein Thema mehr.

Raytracing macht das zwar noch etwas perfekter aber im Endeffekt bleibt die Frage ob es den Trade Off bei Auflösung und Framewert Wert ist.

Trotzdem ist es natürlich beeindruckend das man sowas jetzt in Echtzeit in Raytracing gerendert bekommt wenn ich daran denke wie lange PCs noch vor 10 Jahren an sowas gerendert hätten.


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