Thema:
Re:miserabler Schwierigkeitsgrad flat
Autor: Vern Schillinger
Datum:08.01.19 11:50
Antwort auf:miserabler Schwierigkeitsgrad von McG

Also ich bin ja ein notorischer "Very Easy"-Spieler, aber bei Monster Boy empfand ich den herausfordernden Schwierigkeitsgrad irgendwie nicht als negativ. Während ich bei anderen Spielen schnell das Handtuch werfe (zB Nioh, Dark Souls oder Bloodborne), packt mich hier der Ehrgeiz und die Motivation, es immer wieder zu versuchen. War bei mir zuletzt in Demon's Souls so. Monster Boy und Demon's Souls haben irgendwas Besonderes, das mich bei der Stange hält. Keine Ahnung, was es genau ist.

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