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Autor: | Kilian | ||
Datum: | 05.12.18 12:25 | ||
Antwort auf: | Legend Of Zelda: Breath Of The Wild #8 von Kilian | ||
So heißt‘s jedenfalls in diesem Eurogamer-Artikel: [http://www.eurogamer.net/articles/2018-12-05-in-praise-of-cel-shading] Ich dachte zu Cel-Shading gehören „flache“ Farben und schwarze Outlines um Objekte, eben wie in den meisten Comics. Davon sehe ich in BotW aber nichts: [http://nintendo-online.de/upload/images/2017/12/08/863895425a2a5086a5c3d2-39192215.jpg] Klar ist hier irgendein Shader für den besonderen Look von BotW aktiv und, ja, es geht stark in die Comic-Richtung („Studio Ghibli“), aber Cel-Shading hat sich für mich bisher anders definiert... |
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