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Autor: | dixip | ||
Datum: | 22.11.18 19:05 | ||
Antwort auf: | Re:7 Million $ ... I see von G'Kyl | ||
>Sehr unterschiedlich und ich steh auch nicht so im Stoff. Bei den ganz teuren aber locker dreistellige Millionen-Bereiche. Wenn mal Zahlen kolportiert werden, sind die oft genug inkl. Marketingkosten. Und die Marketingkosten sind bei den großen Blockbustern wie GTA, CoD und Co. dann gerne auch mal 50% vom Budget. IdR kann man ja durchschn. Entwicklerzahl x Entwicklungszeit x Gehalt rechnen, dann bekommt man schon ganz gute Vorstellungen. Solche Berechnungen tauchen ja immer wieder auf. Es ist aber schwer zu durchschauen. Es arbeiten ja auch nicht wirklich 1000 Leute 5 Jahre an einem Spiel. |
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