Thema:
Re:7 Million $ ... I see flat
Autor: dixip
Datum:22.11.18 19:05
Antwort auf:Re:7 Million $ ... I see von G'Kyl

>Sehr unterschiedlich und ich steh auch nicht so im Stoff. Bei den ganz teuren aber locker dreistellige Millionen-Bereiche.

Wenn mal Zahlen kolportiert werden, sind die oft genug inkl. Marketingkosten. Und die Marketingkosten sind bei den großen Blockbustern wie GTA, CoD und Co. dann gerne auch mal 50% vom Budget.

IdR kann man ja durchschn. Entwicklerzahl x Entwicklungszeit x Gehalt rechnen, dann bekommt man schon ganz gute Vorstellungen. Solche Berechnungen tauchen ja immer wieder auf. Es ist aber schwer zu durchschauen. Es arbeiten ja auch nicht wirklich 1000 Leute 5 Jahre an einem Spiel.


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