Thema:
RayTracing und DX12 Problem flat
Autor: 17383
Datum:12.11.18 22:35
Antwort auf:Battlefield V von Fred LaBosch

Die Frostbite-Engine scheint seit "je her" Probleme mit DX12 zu haben. Die Folge ist sehr sichtbares Stocken. Nebenbei läuft das Spiel auch minimal langsamer. War bisher nie ein Problem, da man ja einfach DX11 wählen könnte. RT setzt aber DX12 voraus. Das RTX Vorzeigespiel könnte also keine gute Werbung sein.

[https://youtu.be/G57pfGTMpak]


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