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Autor: | Bozbar! | ||
Datum: | 12.10.18 15:18 | ||
Antwort auf: | How we fit an NES game into 40 Kilobytes von Rapier | ||
>Sehr anschauliches Video über den Umgang mit Hardware-Limitierungen von Morphcat Games, die mit Micro Mages ein "modernes" NES-Spiel entwickelt haben. > >[https://www.youtube.com/watch?v=ZWQ0591PAxM] Sehr interessant, danke! Bei Mario wurden ja auch schon einzelne Sprites mehrfach verwendet (Gras, Wolken), aber hier wurde das ja auf die Spitze getrieben. |
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