Thema:
Re:How we fit an NES game into 40 Kilobytes flat
Autor: Bozbar!
Datum:12.10.18 15:18
Antwort auf:How we fit an NES game into 40 Kilobytes von Rapier

>Sehr anschauliches Video über den Umgang mit Hardware-Limitierungen von Morphcat Games, die mit Micro Mages ein "modernes" NES-Spiel entwickelt haben.
>
>[https://www.youtube.com/watch?v=ZWQ0591PAxM]


Sehr interessant, danke! Bei Mario wurden ja auch schon einzelne Sprites mehrfach verwendet (Gras, Wolken), aber hier wurde das ja auf die Spitze getrieben.


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