Thema:
Re:Sega Saturn flat
Autor: dixip
Datum:04.09.18 15:17
Antwort auf:Re:Sega Saturn von emka

>Ich habe jetzt kein Saturn-Beispiel, aber je weniger Texturen die Spiele aus der 32-Bit-Zeit verwendet haben, desto besser haben sie sich gehalten.
>Tobal 2 auf der PS1: kaum Texturen, gutes Shading, 60fps


ist das mit nem Emulator? Die Bodentexturen sehen ja ziemlich perfekt aus.

Aber ja, grds. sehen schlichte Grafiken mit wenigen Effekten, dafür aber 60fps, heute noch sehr gut aus. Die Ridge Racer 1 Tech-Demo, die bei RR4 bei war, sieht auch noch toll aus. Gran Turismo 2 ist hingegen eher unerträglich.

Polygone an sich machen ja nicht die Retro-Grafik kaputt, sondern die ganzen Grafikfehler, die niedrige Auflösung und dann das ganze Ruckeln.


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