Thema:
15 fps incoming flat
Autor: spinatihero
Datum:20.08.18 17:55
Antwort auf:Gameplay Video von Fred LaBosch

Nach JC 3 kaufe ich das nicht blind zum Start und warte erstmal ab wie dass auf den Konsolen laufen wird. Wenn sie sagen das jetzt Objekt in Echtzeit berechnet wird was der Tornado saugt dürfte das ein echter Spaß mit den Konsolen CPUs sein.

Auf der anderen Seite kann SE nicht so doof sein wieder so ein technisch schwaches Produkt zu verkaufen und die Apex Engine wurde hinsichtlich solcher Berechnungen optimiert.

Mal abwarten!
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