Thema: |
|
||
Autor: | X1 Two (deaktiviert) | ||
Datum: | 20.08.18 10:58 | ||
Antwort auf: | Nach den ersten Stunden.... von euph | ||
Das typische Problem von 3D-Grafik. Wenn sie nicht damals schon abstrahiert war (z.B. Virtua Fighter), dann ist sie schlecht gealtert. Damalige Texturen sind einfach schlimm. Damalige Geometrie war in PAL noch ansatzweise rund, in 4K siehst du jedes einzelne Polygon in seiner ganzen Eckigkeit. |
|||
Antworten nicht möglich, siehe Info neben Nickname |