Thema:
Re:Dead Cells (GOTT oder SCHROTT Gameplay) (Multi) flat
Autor: Sperber
Datum:12.08.18 23:10
Antwort auf:Dead Cells (GOTT oder SCHROTT Gameplay) (Multi) von Faerun

Also ich finde es toll. Hab es jetzt ein paar Stunden gespielt und auch ein paar metroidähnliche Fähigkeiten freigeschalten. Dadurch hat man die Möglichkeit seinen Weg schwerer oder leichter zu gestalten.

Dadurch das man die Entwürfe für die Waffen usw. erst freischalten muss kann man den Pool von Items die man nicht möchte freihalten.

Steuerung, Musik und Grafik gefallen mir richtig gut.
Auch das Spielgefühl und der Flow sind klasse.
Normalerweise lasse ich von Rougelikes die Finger aber bei Dead Cells starte ich immer gerne ein neues Spiel.

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