Thema:
Re:Schwierigkeitsgrad auf mehreren Ebenen anpassbar flat
Autor: shertok
Datum:15.06.18 16:30
Antwort auf:Schwierigkeitsgrad auf mehreren Ebenen anpassbar von denda

das Problem beim ausschalten solcher "hints" ist doch, ob das spiel darauf ausgelegt sein muss.

so wie bei RPGs wo man questmarker ausschalten kann, was aber nichts bringt, wenn man vom questgeber gar keine Richtungen mitgeteilt bekommt.

bei tomb raider und den ausschaltbaren klettermarkierungen sehe ich das ähnlich. das artet doch nur in Trial&error frust aus, wenn manche Erhöhungen dann nicht erklimmt werden können und andere schon.  aber mal sehen, vielleicht funktionierts ja.


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