Thema:
Re:Schwierigkeitsgrad auf mehreren Ebenen anpassbar flat
Autor: Hunk
Datum:15.06.18 10:38
Antwort auf:Schwierigkeitsgrad auf mehreren Ebenen anpassbar von denda

>z.B. der Kampf, oder auch die Rätsel (Lara gibt hints), aber es wird auch von "traversal" gesprochen: Die weißen Markierungen sind auf hard komplett weg, auf normal leicht ausgewaschen, etc.
>Man kann jede beliebige Kombination wählen. Sehr interessant und direkt mal innovativ.


Interessant! Gabs bei Silent Hill 2 auch. Rätsel und Kämpfe hatten zwei getrennte SKGs. Sonst fällt mir kein Game ein, wo sowas gemacht wurde.

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