Thema:
Re:Oxenfree (Switch) flat
Autor: Lukulus
Datum:02.06.18 16:51
Antwort auf:Re:Oxenfree (Switch) von HomiSite

>Ja, es wird viel Englisch gequatscht und dass die Antwortmöglichkeiten oft zu schnell verschwinden, fand ich auch suboptimal. Gefühlt musste man die Anderen oft mit einer Antwort unterbrechen. Das Spiel selbst ist angenehm, eher 2D-Walking-Sim (etwas zu lahm -_-) mit etwas zu plakativer Story.

Ist das nicht das Konzept des Spiels?

Wenn man zu lange wartet und nix antwortet reagiert das Spiel darauf, ebenso wenn man andere unterbricht.

Die NPCs reagieren darauf und setzten ihr Gespräch weiter fort, mit iirc anderem Einstieg.
Hab da mal ein Video dazu gesehen... Glaub eh von Mark Brown.
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