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Autor: | membran | ||
Datum: | 08.04.18 10:10 | ||
Antwort auf: | Re:Roomscale wäre eine Lösung von Schlomo | ||
>>Das Problem ist natürlich, dass Playstation VR kein echtes Roomscale unterstützt. > >Na ja, man kann natürlich nicht im ganzen Raum rumhampeln wie mit Vive, aber "Roomscale" ist das IMO bei PSVR genauso. Lies dir deinen Satz noch mal ganz in Ruhe durch. |
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