Thema:
Re:lol@Multiplayer flat
Autor: Sachiel
Datum:01.04.18 15:15
Antwort auf:lol@Multiplayer von Der Specht

>Das ist ja wohl der grösste Dreck den ich je auf Konsole gespielt habe.
>
>Null Trefferfeedback und eine Hit Detection die wohl auf Zufall basiert.
>
>Zur Krönung gibt es von Usern erstellte Maps die einem mal so richtig schön vor Augen führen wie anspruchsvoll es ist eine gute Multiplayermap zu erstellen.


Bislang noch nicht gegen menschliche Gegner gespielt und kann nix zum Lag sagen, aber ich frage mich, wie viele Veteranen der Reihe wohl nicht mitbekommen, dass Ballern nicht mehr Hitscan ist, sondern die Kugeln "richtige" Projektile sind.


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