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Autor: | bubbabenali | ||
Datum: | 23.03.18 06:47 | ||
Antwort auf: | Re:Statement eines Ex-Entwicklers von Wurzelgnom | ||
>Über wieviele Stunden reden wir hier? >Wenn man 50 Stunden ca seinen Spaß hat, wo wäre das Problem? >Das Thema Content war ja auch bei Destiny 2 der Fall, da habe ich auch nicht verstanden wieso man sich nach 50-100 Stunden aufregt, denn SO viel Spaß konnte man damit locker haben > Leider sind diese Spiele aber durch deren Publisher als nächster Schritt zu games as a Service gedacht (Sprich: AAA-F2P-ohne-Free) da plant man eigentlich die Kunden 500-1500h+ zu halten |
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