Thema:
Weitsicht-Hack ohne Viehzeug + Sammelkram flat
Autor: tonynash
Datum:06.02.18 23:19
Antwort auf:Subnautica von Bozbar!

Basierend auf diesem Mod hier:
[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279642367]
habe ich mal einen Hack zusammengeschustert, welcher teils extreme Weitsicht und unverhältnismäßig flüssiges Gameplay hervorbringt, was toll ist :-)
Nachteil: außer Gras und Boden ist nichts mehr da, es geht nur tauchen und gucken, sonst nichts :-(

- von der Datei \steam\steamapps\common\Subnautica\SNUnmanagedData\clipmaps-high.json ein Backup anlegen, dann mit Wordpad öffnen

- Die Einträge "chunksPerSide" + "chunksVertically" gibt es je 4mal. Deren Werte auf '16' abändern. '20' bietet eine noch geilere Weit- und Tiefsicht, braucht aber extrem viel Leistung.

- Den Eintrag "entities" gibt's ebenfalls 4mal. Hier überall 'false' eintragen. Das macht die Fauna und die meiste Flora weg.

- clipmaps-high.json speichern und Spiel starten. Im Start-Screen unter Grafik unbedingt die 'Hoch'-Voreinstellung aktivieren + nix ändern, 'Low', 'Mittel', und 'Individuell' bieten nicht die maximale LOD-Stufe.

- fertig

wem das zu viel getippe ist, kann auch den Original-Inhalt der Datei clipmaps-high.json mit folgendem Code copy/paste/ersetzen:

{
   "chunkMeshRes":16,
   "numSlices":16,
   "maxWorkspaces":8,
   "maxMeshQueue":20,
   "maxThreads":2,

   "vertexBucketStride":300,
   "triangleBucketStride":175,

   "levels":
   [
       {
           "chunksPerSide":16,
           "chunksVertically":16,
           "colliders":true,
           "downsamples":0,
           "grass":true,
           "entities":false,
           "debug":false,
           "castShadows":true,
           "highPriority":true,
           "visual":
           {
               "useLowMesh":false,
               "simplify":
               {
                   "maxError":0.001,
                   "antiSliverWeight":0.005
               }
           },
           "grassSettings":
           {
               "reduction":0.0,
               "maxVerts":10000,
               "maxTris":10000
           }
       },

       {
           "chunksPerSide":16,
           "chunksVertically":16,
           "colliders":false,
           "downsamples":0,
           "grass":true,
           "entities":false,
           "debug":false,
           "castShadows":true,
           "highPriority":false,
           "visual":
           {
               "useLowMesh":true,
               "simplify":
               {
                   "maxError":0.01,
                   "antiSliverWeight":0.001
               }
           },
           "grassSettings":
           {
               "reduction":0.5,
               "maxVerts":10000,
               "maxTris":10000
           }
       },

       {
           "chunksPerSide":16,
           "chunksVertically":16,
           "colliders":false,
           "downsamples":1,
           "meshOverlap":1,
           "maxBlockTypes":2,
           "grass":false,
           "entities":false,
           "debug":false,
           "castShadows":false,
           "highPriority":false,
           "visual":
           {
               "useLowMesh":true,
               "simplify":
               {
                   "maxError":0.1,
                   "antiSliverWeight":0.0005
               }
           },
           "grassSettings":
           {
               "reduction":0.5,
               "maxVerts":10000,
               "maxTris":10000
           }
       },
       
       {
           "chunksPerSide":16,
           "chunksVertically":16,
           "colliders":false,
           "downsamples":2,
           "maxBlockTypes":1,
           "grass":false,
           "entities":false,
           "debug":false,
           "castShadows":false,
           "highPriority":false,
           "fadeMeshes":true,
           "visual":
           {
               "useLowMesh":true,
               "simplify":
               {
                   "maxError":1.0,
                   "antiSliverWeight":0.0005
               }
           },
           "grassSettings":
           {
               "reduction":0.5,
               "maxVerts":10000,
               "maxTris":10000
           }
       }
   ]
}


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