Thema:
Re:Und mal neue Schadenssysteme flat
Autor: Pezking
Datum:11.12.17 16:26
Antwort auf:Und mal neue Schadenssysteme von FS

>Ich finde den Balken in all den Prügelspielen ein Relikt aus 8 Bit Tagen wo alles wie Lego aussah. Es wäre mal an der Zeit das ganze realistischer zu machen. Humpeln nach einem Treffer am Bein oder andere Schwächen sollten natürlicher dargestellt werden. Das die Kämpfer 100% geben selbst wenn der Balken auf fast Null ist und dann schlagartig K.O. gehen ist doch ziemlich dämlich.
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>Vielleicht traut sich ja mal ein Indy Hersteller an ein ganz neues Kampfsport Schadens- und Energiesystem.


Besser wäre es, wenn Square endlich mal Bushido Blade 3 machen würde anstatt dieses Dissidia-Unfugs.


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