Thema:
Re:Lösung flat
Autor: Evilution-X
Datum:05.12.17 18:21
Antwort auf:Lösung von T-Phobos

>Ich bin mal gespannt was für Qualen mir diese Gamedesign Entscheidung in den kommenden Levels noch bereiten wird.

Eine ähnlich fiese Stelle kommt noch. Wenn man sich da nicht an der richtigen Stelle verschanzt, weiß wo die dicken Items liegen und wie die Gegnerwellen aussehen, hat da IMO keine Chance.
Ich habe mich da oldschool mit auswendiglernen durchgestorben - es gibt sogar mindestens einen Autosave zwischendurch. Danach wird das Spiel aber etwas einfacher. Der größte Feind dabei sind aber die langen Ladepausen. Würde die alte Scheiße schneller Laden wenn man mal verreckt, hätte ich wesentlich weniger rage quits gehabt und das Spiel wesentlich schneller durch gehabt.


< antworten >