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Autor: | denda | ||
Datum: | 05.12.17 17:47 | ||
Antwort auf: | [Switch] Xenoblade 2 von drumcode | ||
das war schon in den Vorgängern so, und leider gibt es den Shit auch hier wieder. Sollen sie die Items als Belohnung für einen harten Bosskampf droppen, dann hätte man sogar das Gefühl irgendetwas Sinnvolles getan zu haben, aber das Ganze an lächerliche dropraten zu koppeln ist jämmerliche Zeitschinderei und ABM in Reinkultur. Spieldesign wie es abgeschafft gehört. Beste Grüße denda |
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