Thema:
Re: Zelda: WW flat
Autor: Tolotos
Datum:20.05.03 14:39
Antwort auf:Re: Zelda: WW von michelangelo99


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>Wobei ich doch denke, dass das kurze Stocken die Treffer "verdeutlichen" soll oder mehr Wucht rüberkommen soll, genau wie die gleichzeitigen "Tata"-Sounds.
>Groß gestört hat's mich auch nicht, wirkte aber vielleicht etwas daneben.


Und wenns in Yager teart, dann soll das sie Innere Zerissenheit der Hauptperson darstellen. Und wenns im Egoschooter ruckelt, wenn zuviel Feind auf dem Bildschirm ist, dann stellt das nur dar, wie dem Held das Herz in die Hose rutscht...

Wenn so was wirklich Absicht sein soll, dann aber bitte im Menü abschaltbar!

Andreas.


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