Thema: |
|
||
Autor: | phaxy | ||
Datum: | 01.11.17 12:21 | ||
Antwort auf: | Artikel über das SW Spiel und Schließung von spinatihero | ||
Aber so wie sich das _alles_ liest, war das Projekt einfach zum Scheitern verurteilt. - Ressourcen und Teamgröße viel zu klein für derlei Ambitionen - Tools nicht für ein 3rd-Person Spiel ausgelegt - ein Studio, dass die ND-Hierarchie aufgebrummt bekam, was aber für mehr Chaos sorgte - Spannungen zwischen Hennig und dem Team - eine Kreative Richtung, die man kaum an EA verkaufen konnte AAA bleibt ein heißes Pflaster. (Und Amy Hennig geht hoffentlich zurück zu Crystal für ein neues Legacy of Kain...) ;) |
|||
< antworten > | |||