Thema:
Re:Comix Zone flat
Autor: Rofel Wodring
Datum:14.09.17 18:46
Antwort auf:Comix Zone von Mampf

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>Es stellt sich die Frage, ob Sega mit diesen Hürden den kleinen Umfang vom Spiel verstecken wollte, finde es aber angemessen alternativen Wege schon angebracht.


Das könnte natürlich sein, aber vielleicht hatte Sega of America zu dem Zeitpunkt etwas eigene Vorstellungen was Schwierigkeitsgrade betrifft. Ich muß in dem Zusammenhang immer an Streets of Rage 3 denken, was gegenüber dem japanischen Original verschärft wurde, und ich frage mich, ob SoA auch beim Contra (Probotector) seine Finger durch irgendwelche Vorgaben oder Ratschläge mit im Spiel hatte.


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