Thema:
Re:Digital Foundry Retro vs Modern flat
Autor: strid3r
Datum:01.09.17 00:40
Antwort auf:Re:Digital Foundry Retro vs Modern von MD

>>>[https://www.youtube.com/watch?v=DXturRMOzU4]
>>>
>>>Entweder sind die verrückt oder du!
>>
>>CRT Fernseher zeigen 16bit Grafik schöner als die gnadenlos scharfen modernen Bildschirme welche diese Titel wie Tetris aussehen lassen. Darum bieten ja viele Emulatoren CRT Simulatoren.
>>
>>Beispiel: [https://www.youtube.com/watch?v=Vivr_svyk-E]
>
>Schöner Vergleich, genau da hast du Recht wegen CRT Look, einmal ein Grund, hab mich schon wieder etwas beruhigt! ;)


Dir ist aber schon klar, dass du trotzdem hier teilweise ziemlichen nonsense verzapft hast, oder? :P Von wegen niedrigere Auflösung als beim MD (was allein schon aufgrund des Bildformats nicht hinkommt), oder grobpixelige Elemente (während das Pixelverhältnis vollkommen einheitlich ist und man gerade so Scherze wie Elemente mit einem 2x2 Verhältnis auch im Original Sonic schon in der ersten Stage wiederfindet).

Der Scanline Filter ist bei Mania aber tatsächlich leider nicht so prall. Evtl. geht da am PC mehr via SweetFX/Reshade.

>Ich hätte kein Problem gehabt, wenn schon Retro, wenn alles in 480P oder 480i gelaufen wäre bzw. optional angeboten wird, das hätte ich sogar bei diesem Endergebniss voll begrüßt, das wäre dann ORIGINAL LOOK! :)

Und das würde man dann wie spielen? Mit einer Lupe?


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