Thema:
Re:Game Over / Schwierigkeit flat
Autor: Smaug18
Datum:24.08.17 15:12
Antwort auf:Re:Game Over / Schwierigkeit von Ness

Im Prinzip sind alle Punkte die du aufzählst Kernelemente der klassischen Sonic spiele. Klar kann man das anders machen, aber hat man dann noch ein klassisches Sonic Spiel vor sich?

Gerade dieser Zwiespalt und positiver Stress der durch Zeitlimit und den Drang zur Geschwindigkeit im Gegensatz zu den ausladenden Levels aufgebaut wird ist doch Kern der Serie. Sonic hat seine Wurzeln in der Arcade und es werden ja auch immer wieder Pinball-Elemente eingebaut. Gerade bei Pinball gibt es diesen Druck in der Art ja auch.

Die 3D Sonics haben den Ansatz ja ziemlich komplett über Board geworfen.


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