Thema:
Level-Design ist eine der Stärken des Spiels flat
Autor: Faerun
Datum:18.05.17 21:29
Antwort auf:Nächster Boss down von Deadly Engineer

Und gehört zum besten im Genre finde ich. Bis (vorsicht, weiter als du gerade bist) zur hat jeder Level einen gänzlich eigenen Grafikstil und ein individuelles Design und ein markantes Layout. Die Exploration ist lohnenswert und macht Spaß und die Level sind hinreichend verzweigt und haben auch Abkürzungen wie die Souls-Spiele. Dass das Level-Design nicht so gut wie bei den Vorbildern ist, finde ich nebensächlich und nichtsaussagend. In my book ist Dark Souls 1 das #1 Spiel aller Zeiten, was Level-Design in rollenspielartigen Spielen angeht. Man kann halb so gut sein und trotzdem gutes Level-Design haben.

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