Thema: |
|
||
Autor: | JPS | ||
Datum: | 05.05.17 15:52 | ||
Antwort auf: | "Wie überlebt man als Entwickler 11 Jahre ohne Hitgame?" von giftspucker | ||
>Interessant, sympathisch & informativ... > >[https://www.youtube.com/watch?v=JmwbYl6f11c] Wobei ich seine Spiele im Casual-Bereich (Bigfish & Co.) durchaus als "Hitgames" einstufen würde. Sowohl die Match 3 Varianten, die einen guten Ruf haben, aber noch viel mehr seine Solitär-Spiele, auch wenn das erste als Auftragsarbeit entstanden ist. Die sind Genre-Referenz. |
|||
< antworten > | |||