Thema:
Tipp: Doppelspielstände machen flat
Autor: Moosmann
Datum:22.01.17 15:21
Antwort auf:Resident Evil VII von Klees

Ich hab es schon mal mit der Munition versaut und musste dann einen älteren Spielstand laden, weil während des Spiels der letzte Spielstand auch ohne Kassettenrecorder automatisch drübergespeichert wird.

Deshalb immer pro Speicherpunkt 2 Spielstände anliegen, einer der aktuelle und einen als Reserve.


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