Thema:
Re:Die XBone hat das Problem lt. DF nicht flat
Autor: spinatihero
Datum:20.01.17 01:50
Antwort auf:Re:Die XBone hat das Problem lt. DF nicht von Spyro2000

Womit sonst? Korrigiere mich falls falsch, aber ist Framepacing nicht wenn 30 fps gehalten werden sollen und die Engine dann bei "Überlastung" Bilder nicht berechnet wodurch Microruckler entstehen? Oder verwechsel ich das gerade? Ergo wird ein Spiel, das niedrig aufgelöster gerendert weniger Framepacing haben Auf der Pro ist es ganz gut zu sehen, im high Modus ist es laut DF ausgeprägt, im 1080 Modus kaum vorhanden.
----------------------
Gesendet mit M! v.2.6.1


< antworten >