Thema:
Kosmetische Zerstörung gab es in Teil 1 flat
Autor: Forest Fire
Datum:28.11.16 09:32
Antwort auf:Es ist auch ein Balanceproblem von MOGli

Am Ende eines Matches sind im Hintergrund Türme eingestürzt (der Flughafen). Auf der Karte mit dem abgestürzten Transportschiff fiel ab und an ein riesiges Triebwerk herunter (Relic). Manchmal stürzten riesige Schiffe vom Himmel.

Eine Karte, bei der man die Zerstörung der Architektur triggern kann (so ähnlich wie die Elektrofalle in der Export Map), wäre ziemlich cool. Etwas, was neue Wege freigibt und den Spielfluss umleitet.

Generell zerstörbare Karten würden die Beweglichkeit einengen.


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