Thema:
Es ist auch ein Balanceproblem flat
Autor: MOGli
Datum:27.11.16 08:36
Antwort auf:Schade :(, hoffe auf Teil 3 /nt von tonynash

Als Pilot bist Du auf Deckung angewiesen, wenn am Ende alles geplättet wäre, hättest Du sowas wie Mechwarrior, wo Fußvolk einfach nur Kanonenfutter ist. Außerdem sind die Bauten in diesem Spiel zum Großteil einfach weitere Wege, auf denen man sogar schneller unterwegs ist, als wenn man auf der Erde rumrennt. Das hat alles schon seinen Grund und passt.

Die Engine gibt dynamische Geometrie durchaus her - evtl. wären Kräne mit Wandelementen oder drehbare Oberflächen interessant, wie es sie in der Kampagne gibt. Man könnte so weitere Abkürzungen freispielen (zB in CTF), und es würden sich Gefechte um die Krankontrollen ergeben. Das stell ich mir noch sehr spannend vor.


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