Thema:
Re:NEO sei Dank! flat
Autor: G'Kyl
Datum:27.04.16 12:59
Antwort auf:Re:NEO sei Dank! von suicuique

>Verschiebungen um ein halbes Jahr oder mehr haben nichts mit Bugs oder Polishing zu tun, sondern mit falscher Projektplanung.

Naja, "falsche Projektplanung"... Spiele sind so komplexe Gebilde, dass sich während der Entwicklung einfach sehr viel verändern kann. Sprich, eine wirklich präzise Planung ist ohnehin nur eingeschränkt möglich. Und dass ein Publisher gewillt ist, dem durch entsprechende Konsequenzen Rechnung zu tragen, finde ich nur richtig. Vielleicht mussten oder müssen sie ja an einer Stelle auch ein größeres technisches oder Design-Problem lösen - wäre doch super, wenn sie die Zeit dafür haben.


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