Thema:
Re:95% aller VR-Software basiert auf Unity... flat
Autor: X1 Two (deaktiviert)
Datum:02.03.16 11:45
Antwort auf:Re:95% aller VR-Software basiert auf Unity... von odst-soldier

Nein, es liegt einfach daran, dass PC-Entwickler nicht die Ressourcen und zum Teil auch einfach nicht das Verständnis haben, speziell angepasste Konsolenversionen zu optimieren. Auf dem PC setzt man in dem Fall die Systemanforderungen hoch. An schwächere Hardware anzupassen ist ungleich schwerer. Die Engine passt das Spiel nicht an die Plattform an, sie sorgt nur dafür, dass es prinzipiell dort ausführbar ist.

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