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Thema: | Re:Ori ist auch Unity ... |
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Autor: |
X1 Two
(deaktiviert)
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Datum: | 02.03.16 11:05 |
Antwort auf: | Re:Ori ist auch Unity ... von odst-soldier |
Hmm? Ich hatte damit auf Xbox stabile 60 fps und auf dem Surface lief es mit entsprechender Auflösung auch einwandfrei. Dass es bei irgendwelchen exotischen Hardwarekonfigurationen oder Beta/veralteten Treibern zu Problemen kommen kann will ich nicht bestreiten. Aber das liegt dann nicht an der Engine.
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