Thema:
Re:Ori ist auch Unity ... flat
Autor: X1 Two (deaktiviert)
Datum:02.03.16 11:05
Antwort auf:Re:Ori ist auch Unity ... von odst-soldier

Hmm? Ich hatte damit auf Xbox stabile 60 fps und auf dem Surface lief es mit entsprechender Auflösung auch einwandfrei. Dass es bei irgendwelchen exotischen Hardwarekonfigurationen oder Beta/veralteten Treibern zu Problemen kommen kann will ich nicht bestreiten. Aber das liegt dann nicht an der Engine.

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