Thema:
Hmm ... flat
Autor: suicuique
Datum:21.01.16 11:43
Antwort auf:Angeblich 20 Millionen für die Zeitexklusivität von euph

Wenn das so stimmt, dann bin ich eher der Meinung dass sich das für Square nicht gelohnt hat.

Denn bei ca. 1 Mio weniger Vollpreisverkäufen (an PS4 oder PC), die sie durch den verzögerten Release verloren haben, sollte der Breakevenpoint liegen zwischen den Mehreinnahmen und der Zahlung seitens MS.

Und das ist natürlich nur Spekulation meinerseits, aber aus dem Bauch würde ich mal sagen dass sie mehr als diese Menge verloren haben.
Erst recht wenn man bedenkt dass Lara in diesem Weihnachtsgeschäft die einzige in diesem Genresegment auf der PS4 gewesen wäre und VOR UC4 released worden wäre.

Nachher ist man immer schlauer ...


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