Thema:
Re:ich will das spielbare Prequel! flat
Autor: Pasu
Datum:12.06.15 09:21
Antwort auf:Re:ich will das spielbare Prequel! von Javert

>schon klar, oder eben spelunky usw. hab die ausprobiert und für mich waren die nichts. fänd es wohl sogar besser wenn sie das stretch goal nicht erreichen und keine Ressourcen da rein stecken. random generierte räume/dungeons kommen einfach bei weiten nicht an ein ordentliches, durchdachtes Leveldesign ran, bzw. dürfte das wohl enorm schwierig sein.

Aus diesem Gesichtspunkt hast du recht. Oder es wird wie bei Bloodborne mit den Chalice-Dungeons gelöst. Komplette Abschnitte die generiert werden und nur für Bonuskram und ggf eins zwei geheime Bosse.


< antworten >