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Autor: | deros | ||
Datum: | 12.05.15 13:51 | ||
Antwort auf: | Re:Alle Stretch-Goals erreicht! von Andy1977 | ||
>Aber wenn sie schön bei 2D bleiben und nicht auf Teufel komm raus irgendwelche neuen Technologien entwickeln wollen, sollte es für was Anständiges reichen, ja ;) Abgesehen davon, dass das Budget - wie bereits erwähnt - eher bei 5 Millionen zu liegen scheint, steht bereits im Pitch, dass es kein 2D-Spiel werden soll. Sie nutzen UE4 um ein 2,5D-Spiel zu entwickeln. Die Entwickler möchten gerne spezielle Shader einsetzen, um einen Guilty Gear Xrd ähnlichen Look einzufangen. |
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