Thema:
Re:1 000 000 erreicht! Weitere Stretch-Goals: N64-Shader flat
Autor: KenDoh
Datum:02.05.15 20:45
Antwort auf:1 000 000 erreicht! Weitere Stretch-Goals: N64-Shader von denda

>Ich fand diese Abstufungen und Aufpreise bei solchen Kampagnen schon immer unglaublich undurchsichtig. Dass die oben genannten Ergänzungen auch nur annähernd 100 000 britische Pfund verschlingen glaube ich im Leben nicht.

Es geht ja bei Stretch-Goals nicht nur darum dass der angegebene Wert den Entwicklungskosten entspricht, sondern sie sollen meist die Leute dazu bewegen weiter zu "spenden" bzw. vorzubestellen. Minimiert halt das finanzielle Risiko.

Sonst würde das nach dem Erreichen des Hauptzieles keiner mehr machen ;)


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