Thema:
was mich im Nachhinein noch sehr nervte ... flat
Autor: Montana
Datum:18.12.14 23:09
Antwort auf:Assassin's Creed Unity #2 - you get what uplay for von JPS

... ich habe ACU schon beiseite gelegt, war, dass es keinen direkten "Beam-Punkt" gab. Immer erst zum nächstgelegenen Schnellreise-Aussichtspunkt und dann hinlaufen; fand ich blöd.

Nur so nebenbei.


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