Thema:
Re:Erste FPS Demo flat
Autor: Slochy
Datum:03.11.14 09:42
Antwort auf:Re:Erste FPS Demo von K!M

>Sind das vielleicht Stretch Goals, die sie leider machen müssen, weil zu viel Geld rein kam?

Stretch Goals sind kein Muss. Wenn etwas spielerisch einfach nicht passt, lässt man's halt bleiben. War z.B. bei Divinity: Original Sin so. Da war das höchste Goal ein dynamisches Wettersystem mit Tag- und Nachtwechsel. Wurde dann während der Entwicklung aber verworfen, weil es einfach zu viele Probleme mit sich brachte und man die Zeit, um das irgendwie hinzubiegen, lieber in andere Features steckte.


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