Thema:
Re:Auflösung in Consumerversion deutlich höher(?) flat
Autor: ChRoM
Datum:05.09.14 11:30
Antwort auf:Re:Auflösung in Consumerversion deutlich höher(?) von Freeman

>Ne die brauchen das nicht 2mal zu berechnen. Das Display hat ja gesamt diese aufloesung und nicht pro Auge.

Schon klar. Aber letztendlich muss das Spiel für dieses eine Display die Szene ja trotzdem zwei Mal aus leicht abweichenden Blickwinkeln berechnen, fürs linke und das rechte Auge. Frag mich gerade, ob das nicht ins Gewicht fällt, weil beides ja in einem Bild dargestellt wird, oder ob das die Rechenlast nicht trotzdem, wenn schon nicht verdoppelt, dann doch deutlich erhöht?


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