Thema:
Re:SO sollte es aussehen, 6000x5633 HQ Promo Render: flat
Autor: laubkerl
Datum:08.08.14 01:49
Antwort auf:SO sollte es aussehen, 6000x5633 HQ Promo Render: von tonynash

>derweil machen dort auch die wildesten Gerüchte die Runde.
>Es wäre angeblich vorstellbar, dass ein erneutes Rendern gar nicht möglich wäre, weil die Daten von 2002 gelöscht worden seien. Kein untypischer Vorgang bei japanischen Entwicklern.


War das nicht bei Silent Hill auch schon in ähnlicher Form der Fall? Das die original Spieledaten nicht mehr zur Verfügung standen und man Re-Engineering betreiben musste?

Oder sind das alles nur dumme Ausreden wegen dem hier:

>…dass Capcom lediglich zu faul oder knauserig ist.


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