Thema:
Re:37 Mio erreicht flat
Autor: DS_Nadine
Datum:23.01.14 16:16
Antwort auf:Re:37 Mio erreicht von G'Kyl

>>So viel zum Thema Space-Games würden keinen interessieren. Sony reinhauen!
>
>Stimmt natürlich. Wobei man durchaus bedenken muss, dass 37 Mio. nicht das fetteste Budget aller Zeiten sind


Hm,... doch. Ein GTA mag 100 Mio verbraten aber da sind afaik Marketingkosten mit drin und die machen mal eben 2/3 des Gesamtvolumens aus.

>und Star Citizen unter den schwarmfinanzierten Spielen die krasse Ausnahme ist.
>
>Abgesehen davon freue ich mich aber auch riesig, dass die Space-Sims grad einen zweiten Frühling erleben. Dass der zeitlich auch noch mit dem Oculus Rift zusammenfällt, macht's gleich noch besser.


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